Curso de adaptación videojuego en E.F. #1 Introducción
En esta primera clase del curso de cómo adaptar un videojuego a las clases de E.F. vamos a ver la tremenda importancia que tiene el envoltorio para aumentar la motivación de nuestros estudiantes.
Todos los estudios coinciden en que la motivación es clave para el aprendizaje. Esto es algo que nadie pone en tela de juicio. Por eso, es tan importante tener estrategias en nuestra caja de herramientas profesional que aumenten la motivación del alumnado.
Una de esas estrategias es el envoltorio.
Ésta nos permite hacer lo mismo pero de un modo diferente. Más atractivo.
Veamos de qué se trata exactamente. ¡Dentro clase!
Si no estás dentro de ComunidEF, no puedes ver esto. identifícate aquí si ya eres socio. Y si no lo eres, te dejo aquí la información de la ComunidEF para que decidas si tiene sentido seguir fuera.
Has visto cómo montones y montones de marcas utilizan esta estrategia para elevar la atracción hacia sus productos.
Pues esa es la idea.
Utilizarla nosotros a favor de los aprendizajes que buscamos con nuestros alumnos.
Y en la próxima clase vamos a realizar la planificación educativa de la situación de aprendizaje que desarrollaremos (objetivos, cómo evaluarlos, saberes…) y la estructura jugada. Para ello veremos por encima el modelo Edu-Game y lo dejaremos todo preparado para comenzar posteriormente con el desarrollo de las sesiones.
Como siempre, si tenéis cualquier duda o pregunta, podéis dejarla justo en los comentarios o mandarla a través del formulario de soporte de la ComunidEF. ¡Nos vemos en la siguiente clase! 🙂